El mercado de juegos en línea para teléfonos inteligentes y tabletas crecerá US$41.770 millones

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El informe online «Smartphone and Tablet Games Market By Device and Geography – Forecast and Analysis 2023-2027» ha sido publicado por Technavio. Se prevé que el tamaño del mercado crezca en  US$41.770 millones a una CAGR del 14,5% entre 2021 y 2026.

Según la región, el mercado mundial de juegos en línea para teléfonos inteligentes y tabletas se segmenta en APAC, América del Norte, Europa, Oriente Medio y África, y América del Sur. Se estima que APAC contribuirá en un 47% al crecimiento del mercado durante el periodo de previsión. Factores como la creciente adopción de juegos entre los jóvenes, el aumento de la adopción de plataformas de desarrollo móvil en todo el mundo, y el aumento de la adopción de los modelos de negocio free-to-play están impulsando el crecimiento del mercado regional.

El informe sobre el mercado de los juegos en línea para teléfonos inteligentes y tabletas incluyó información sobre los principales productos y la evolución reciente de los principales proveedores, entre ellos:

Electronic Arts Inc. – La empresa ofrece juegos online para smartphones y tabletas como The Sims Mobile, Madden Mobile y FIFA Mobile.
Machine Zone Inc. – La empresa ofrece juegos en línea para teléfonos inteligentes y tabletas, como Final Fantasy XV, Game of War y Mobile Strike.
Melior Games Ukraine – La empresa ofrece juegos en línea para smartphones y tabletas como Game Development, Impressive Art Outsourcing y Gambling Game Development.
NCSoft Corp. – La empresa ofrece juegos en línea para smartphones y tabletas como Lineage2M, Fuser y Guild wars 2.

El segmento de teléfonos inteligentes representó la mayor parte del mercado en 2021.
Por geografía, el mercado se segmenta en APAC, América del Norte, Europa, Oriente Medio y África, y América del Sur. APAC tuvo la mayor cuota de mercado en 2021.

Se espera que el tamaño del mercado de servicios móviles de valor agragado (SVA) aumente en US$723,25 mil millones de 2022 a 2027, y el impulso de crecimiento del mercado se acelerará a una CAGR del 15,76%. El rápido aumento de la penetración de los teléfonos inteligentes está impulsando notablemente el crecimiento del mercado, aunque factores como las limitaciones en la monetización de contenidos pueden impedir el crecimiento del mercado.

Se espera que el tamaño del mercado over the top (OTT) aumente en US$439.120 millones dólares de 2022 a 2027, y el impulso de crecimiento del mercado se acelerará a una CAGR del 24,85%. La creciente preferencia por los servicios de streaming en la nube está impulsando notablemente el crecimiento del mercado, aunque factores como la creciente amenaza de ciberataques pueden impedir el crecimiento del mercado.

Fuente: Technavio

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