La industria de los videojuegos sufre otro golpe: Microsoft despide a cientos

En lo que va de año, se han producido 136.360 despidos en 435 empresas tecnológicas.

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Microsoft recorta otros 650 puestos de su división de juegos: un nuevo ‘sacrificio’ tras la adquisición de Activision Blizzard, fabricante de ‘Call of Duty’.

La eliminación de puestos principalmente corporativos y de apoyo en Microsoft Gaming tiene como objetivo «organizar nuestro negocio para el éxito a largo plazo» tras la adquisición por US$69.000 millones, dijo el jefe de la unidad, Phil Spencer, a los empleados en un memorando visto por AFP. «Hoy es uno de los días difíciles», dijo Spencer en la nota. «Sé que afrontar más cambios como éste es difícil».

El sindicato Communications Workers of America (CWA), que incluye a miembros de la industria del videojuego, calificó los despidos de «extremadamente decepcionantes», que llegan tras el anuncio de Bungie, filial de Sony Interactive Entertainment, de 220 despidos en julio.

«Despidos despiadados como éste se han convertido en algo demasiado habitual», dijo Samuel Cooper, productor senior de World of Warcraft y miembro de la CWA, en un comunicado de los organizadores del sindicato.

El pasado enero, Microsoft despidió a 1.900 personas de su división de juegos, el 8% de su plantilla, al consolidar la adquisición de Activision Blizzard.

Un modus operandi que ha suscitado dudas por parte de algunas empresas, como Cloudflare, que ofrece servicios en la nube, según las cuales cerrar el kernel de Windows a los socios y dejar el acceso sólo a Microsoft podría crear distintos niveles de privilegio, favoreciendo a quienes ya colaboran con la compañía y penalizando a las organizaciones más pequeñas.[…]

No se cancelará ningún juego o dispositivo, ni se cerrará ningún estudio como parte de los «ajustes» realizados en la unidad de juegos de Microsoft, aseguró Spencer.

Los despidos se han convertido en algo habitual en la industria del videojuego, y Sony PlayStation anunció a principios de año un recorte del 8% de su plantilla mundial. El jefe de PlayStation, Jim Ryan, lo calificó de «triste noticia» y dijo que la reducción afectaría a 900 personas en todo el mundo, incluidos los estudios de juegos. Se cerró el estudio PlayStation London de la empresa, fundado en 2002 y especializado en proyectos de juegos de realidad virtual.

En total, la industria tecnológica perdió unos 260.000 puestos de trabajo el año pasado, según la web layoffs.fyi, con sede en California, que hace un seguimiento del sector. En lo que va de año, se han producido 136.360 despidos en 435 empresas tecnológicas.

Fuente: Microsoft

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