La empresa Obsidian Entertainment, un estudio de desarrollo subsidiario de Microsoft, ha comenzado a trabajar en una nueva entrega de la serie de videojuegos Fallout bajo la dirección de Josh Sawyer, quien fue el autor del aclamado derivado New Vegas en el año 2010.
Según una información difundida por Bloomberg, este proyecto marcaría el regreso de la saga principal después de once años desde el lanzamiento de Fallout 4 en 2015, sin contar la llegada en 2018 de Fallout 76, una propuesta enfocada exclusivamente en el modo multijugador en línea que logró registrar más de 23 millones de usuarios.
El impulso de la adaptación televisiva y la reestructuración de Xbox
El nuevo proyecto se realiza en colaboración con Bethesda, la compañía propietaria de la franquicia, con el objetivo de aprovechar el renovado interés global que han generado las dos temporadas de la adaptación televisiva producida por Amazon y disponible en la plataforma Prime Video. Para concentrar sus esfuerzos en este título, Obsidian Entertainment ha cancelado otros proyectos que tenía en desarrollo, una decisión que se alinea con la estrategia de la actual directora ejecutiva de Xbox, Asha Sharma, quien confirmó la intención de reducir 3.200 puestos de trabajo y vender cinco estudios con el fin de priorizar los juegos de mayor rendimiento comercial.
Los orígenes y la evolución de la franquicia
La serie Fallout no fue creada originalmente por Bethesda, sino por las empresas Interplay Entertainment y Black Isle Studios, responsables de los dos primeros capítulos históricos lanzados en 1997 y 1998 de forma respectiva. En el año 2004, Bethesda adquirió los derechos para desarrollar tres entregas de la saga y, posteriormente, en 2007, compró la propiedad intelectual completa por un valor aproximado de US$ 5,75 millones, consolidando el control sobre una de las marcas más valiosas de la industria del entretenimiento digital.
Fuente: Microsoft






































