Xbox prueba un sistema para convertir videojuegos físicos en copias digitales

La estrategia busca preservar las bibliotecas de los usuarios y mantener el mercado de segunda mano frente al cese de producción de discos de su competidor.

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La división Xbox de Microsoft ha iniciado los ensayos de un nuevo programa de transición que busca permitir a los usuarios transformar sus videojuegos físicos en versiones digitales. Este movimiento representa una contraposición estratégica ante la decisión de Sony de interrumpir de forma definitiva la producción de discos para PlayStation a partir de 2028.

El sistema en desarrollo por parte de la compañía de Redmond permitirá a los jugadores obtener copias digitales de sus títulos físicos de Xbox One y Xbox Series X. Con esto se elimina la necesidad de mantener el soporte óptico insertado en la consola durante la ejecución del juego, funcionando como una medida de transición hacia un mercado exclusivamente digital, pero orientada a la preservación de las colecciones existentes.

El programa prevé la asociación de una licencia digital única al soporte físico original, aunque esto no impedirá la transferencia del juego a otras personas. Al introducir el disco en una consola diferente, los derechos de utilización se trasladarán de manera automática a la cuenta conectada al nuevo sistema. Esta mecánica impide la duplicación de las licencias para su uso simultáneo en varios dispositivos, al mismo tiempo que garantiza la continuidad del mercado de segunda mano.

Esta iniciativa surge en un contexto donde el soporte físico empieza a retirarse por parte de otros actores de la industria. Según la información disponible, Sony ha transformado su última gran fábrica dedicada a la producción de discos para PlayStation en un centro tecnológico especializado en la fabricación de microlentes.

Estas piezas se destinan a los sensores fotográficos de los teléfonos inteligentes de última generación. Las instalaciones se encuentran ubicadas en Thalgau, en el distrito de Salzburgo, marcando el cierre de una era para el formato físico de la empresa competidora.

Fuente: Microsoft

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