Google presenta Stadia el futuro de los videojuegos en streaming

Desde el escenario de la Conferencia de Desarrolladores de Juegos en San Francisco se inició oficialmente la guerra del streaming

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Phil Harrison, vicepresidente de Google, en la Game Developer Conference 2019

Phil Harrison Vicepresidente de Google no tiene ninguna duda, lo dice sin dudarlo desde el escenario de la Conferencia de Desarrolladores de Juegos 2019 en San Francisco: el futuro de los videojuegos pasa por las plataformas de streaming.

El concepto no podía ser más revolucionario, se eliminan no sólo los medios físicos, sino también de las consolas, el futuro de Google se llama Stadia. Un servicio de juego en streaming que promete la máxima versatilidad, flexibilidad, compartición y portabilidad.

Las promesas son altas, con la plataforma de juegos Stadia, que permitirá el acceso inmediato en cualquier tipo de pantalla, TV, portátil, escritorio, tableta o teléfono móvil, a los títulos que estarán en el catálogo, conexión permitiendo, los juegos se ejecutarán a resoluciones de hasta 4K y 60 cuadros por segundo con HDR y sonido envolvente.

Para hacer una comparación, en este momento PlayStation Now, la nueva plataforma de Sony, le permite jugar juegos en streaming en su PlayStation 4 y PC hasta 720p, sin HDR ni sonido envolvente.

A través de la red de centros de datos de Google en todo el mundo, Stadia promete liberar a los jugadores de las limitaciones impuestas por las consolas y PCs y a los desarrolladores abren el acceso a una fuente casi ilimitada de recursos para crear nuevos contenidos de juego.

En el escenario del GDC (Game Developer Conference) se repite, como un mantra, que lo que realmente hace diferente a la plataforma Stadia es la forma en que interactúa con otros servicios de Google. En un ecosistema donde hay más de 200 millones de personas viendo contenido de juegos en YouTube todos los días, Stadia hará que muchos de esos juegos se puedan jugar con un solo clic. Mirar hacia el futuro de Google será sinónimo de jugar.

Majd Bakar en la Conferencia de Desarrolladores de Juegos 2019 

Algo físico, sin embargo, la plataforma de Google lo conserva, ya que en la tradición más antigua de las consolas domésticas también Stadia tendrá un controlador dedicado. Pad que tendrá una conexión directa al centro de datos vía Wi-Fi.

El controlador tendrá un botón para la adquisición instantánea, guardar y compartir la jugabilidad de hasta 4k, un botón para interactuar con el Asistente de Google, que guiará al jugador a través del juego, y un micrófono.

La nueva plataforma será lanzada oficialmente en 2019 en los Estados Unidos, Canadá, el Reino Unido y gran parte de Europa.

En la Conferencia de Desarrolladores de Juegos se anunció que muchos estudios en desarrollo están trabajando para crear contenido para Stadia, pero no se han anunciado nombres específicos, ya que no se sabe cómo se prestará el servicio.

No se dio a conocer el tamaño del catálogo de videojuegos, si el servicio será por suscripción sobre el modelo PlayStation Now de Sony o Xbox Game Pass de Microsoft. Y cuánto costará.

No son detalles secundarios ya que en el futuro del juego de streaming marcarán la diferencia.

Redacción: Cambios Digital On Line