«Oxo», el primer videojuego de la historia revive después de 72 años

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«Oxo», el primer videojuego de la historia y uno de los primeros experimentos de inteligencia artificial, ha revivido después de 72 años gracias a un proyecto llevado a cabo por la asociación Insert Coin de Bolonia, que ha creado una reproducción totalmente funcional del mismo, fruto de una meticulosa investigación y reproducción del código original.

Desarrollado por Alexander S. ‘Sandy’ Douglas, que en 1952 lo programó como prueba para su tesis doctoral en la Universidad de Cambridge sobre Interacción Persona-Ordenador, Oxo consiste en el clásico juego del tres en raya basado en un tablero de ajedrez de 3×3 en el que dos contrincantes se retan a dibujar una secuencia de tres X u O (de ahí el nombre de OXO). El videojuego se diseñó para desafiar al ordenador y demostrar el potencial de la tecnología naciente y se programó originalmente en el Edsac, uno de los primeros ordenadores electrónicos digitales de la historia.

El jugador humano seleccionaba su jugada a través de un selector de disco en un teléfono. Seleccionando un número del 1 al 9 en el disco del teléfono, el jugador humano colocaba su símbolo en la casilla correspondiente del tablero de ajedrez. La computadora respondía con su jugada para bloquear al adversario o seleccionar la jugada ganadora, analizando y adoptando la mejor estrategia. La partida se visualizaba en un monitor de tubo de rayos catódicos de 6 pulgadas iluminado con fósforos verdes. El proyecto realizado por Insert Coin reproduce el mismo tipo de selector de entradas utilizando un teléfono original de 1949, y el monitor también se reconstruyó íntegramente con materiales originales de principios de los años cincuenta.

El proyecto Oxo se une a las otras reproducciones realizadas por la asociación con intenciones didácticas y populares, como Tennis For Two (1957) y Spacewar! (1962) y pretende -como ocurrió con el Museo del Arte del Videojuego, actualmente cerrado- hacer revivir o descubrir a aficionados y curiosos de todas las edades la «prehistoria» del videojuego, con los primeros experimentos de videojuegos.

Fuente: Web. Editado por CambioDigital OnLine

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