Nvidia se prepara para lanzar una plataforma basada en Arm para PC de consumo en septiembre de 2025, un gran paso que señala la ambiciosa entrada de la compañía en el mercado de las CPU. Este plan combina los diseños de CPU y GPU de Nvidia y está dirigido a dispositivos de gama alta, con un lanzamiento más amplio previsto para marzo de 2026.
Nvidia aprovecha la experiencia de su trabajo con las CPU Grace y los procesadores Tegra, además de su fortaleza en los servidores de IA y el sector de las tarjetas gráficas. Los analistas del sector creen que toda esta experiencia da a Nvidia una sólida ventaja a la hora de abordar el mercado de los PC de consumo.
El momento también es interesante. Coincide con el esperado fin del acuerdo de exclusividad de Qualcomm para Windows en dispositivos Arm, lo que significa que se abre la puerta a nuevos actores y, probablemente, a un aumento de la competencia en el espacio de los PC Windows basados en Arm.
La estrategia de Nvidia podría tomar dos caminos: o bien un chip más convencional con gráficos integrados para competir con AMD, Intel y Qualcomm, o bien una CPU de alto rendimiento orientada a los juegos combinada con una GPU independiente. Esta última podría apuntar a la escena tradicional de los juegos x86.
Para conseguirlo en el ámbito de los juegos, Nvidia tendrá que asegurarse de que los juegos modernos funcionen sin problemas, pero sus lazos con los desarrolladores de juegos podrían facilitarlo. Nvidia ya intentó entrar en el sector del PC cuando se lanzó Windows RT en 2011, pero las cosas no salieron según lo planeado.
Fuente WEB | Editado por CambioDigital OnLine