El mercado global de videojuegos está en una trayectoria ascendente, con proyecciones que lo sitúan en US$436.68 mil millones para 2030, según un informe de Mordor Intelligence de 2025.
Este crecimiento representa un aumento significativo desde los US$269.06 mil millones registrados en 2025, lo que se traduce en una tasa de crecimiento anual compuesta (CAGR) del 10.17% durante el período de pronóstico. El ecosistema global de videojuegos continúa expandiéndose, atrayendo a usuarios de todas las edades a través de una variedad de plataformas, desde dispositivos móviles hasta consolas de alta gama.
La innovación en el diseño de juegos, el aumento de la penetración global de internet y el creciente interés en el entretenimiento digital interactivo son los factores clave que impulsan el mercado.

Los servicios de suscripción transforman los modelos de monetización
Los servicios de suscripción están redefiniendo cómo los jugadores acceden al contenido. Mordor Intelligence estima que el mercado de juegos basados en suscripción crecerá de US$11.99 mil millones en 2025 a US$19.18 mil millones para 2030, con un CAGR del 9.84%.
El auge de plataformas como Xbox Game Pass y PlayStation Plus está cambiando las preferencias de los usuarios. En lugar de comprar títulos individuales, los jugadores optan por un acceso asequible a diversas bibliotecas a través de tarifas mensuales recurrentes. La disponibilidad multiplataforma y los beneficios adicionales, como los lanzamientos anticipados, están impulsando esta adopción.
Los MMORPG mantienen un compromiso sostenido de los jugadores
El mercado de juegos MMORPG (Massively Multiplayer Online Role-Playing Games) también muestra un crecimiento considerable. Según Mordor Intelligence, se prevé que este segmento pase de US$28.06 mil millones en 2025 a US$46.76 mil millones para 2030, con un impresionante CAGR del 10.75%.
Estos títulos son conocidos por fomentar el compromiso a largo plazo mediante mundos virtuales persistentes, actualizaciones de contenido regulares y sólidas características comunitarias. Los juegos de esta categoría mantienen la lealtad de los usuarios a través de modelos de suscripción, compras dentro del juego y narrativas dinámicas.
El mercado de accesorios para videojuegos sigue en expansión
Los periféricos para juegos, como auriculares, teclados, controles y sillas, continúan experimentando una demanda creciente. Mordor Intelligence pronostica que el mercado de accesorios para videojuegos se expandirá de US$13.09 mil millones en 2025 a US$21.30 mil millones para 2030, con un CAGR del 10.22%.
El crecimiento del gaming competitivo, el streaming y la personalización de las configuraciones de juego están impulsando las ventas en esta categoría. La personalización de productos, las mejoras ergonómicas y la integración de tecnologías de retroalimentación háptica son tendencias que ganan impulso.
El gaming en consolas se mantiene como un segmento central
A pesar de la creciente competencia del gaming móvil y basado en la nube, el segmento de consolas mantiene su relevancia. Según Mordor Intelligence, el mercado de consolas de videojuegos crecerá de US$61.32 mil millones en 2025 a US$86.81 mil millones para 2030, con un CAGR del 7.20%.
Los fabricantes se están centrando en títulos exclusivos, innovación de hardware y la integración con servicios en línea. La retrocompatibilidad, la mejora del rendimiento gráfico y el acceso a juegos basados en suscripción en consolas están ayudando a mantener el interés de los jugadores.
Conclusión
El mercado global de videojuegos se encuentra en una fase de crecimiento constante, impulsado por la adopción generalizada de los juegos móviles, el auge de las suscripciones y un mayor compromiso de los usuarios a través de los MMORPG y las consolas. A medida que los mercados regionales continúan evolucionando con inversiones locales y asociaciones globales, los actores de la industria se están centrando en la flexibilidad de la plataforma, la diversidad de contenido y las estrategias de compromiso a largo plazo. Se espera que todas las partes interesadas, desde desarrolladores y editores hasta fabricantes de hardware y proveedores de servicios, se beneficien de un panorama robusto y en evolución que apoya tanto a los jugadores casuales como a los competitivos en todo el mundo.
Para los profesionales de los medios, los creadores de contenido y los tomadores de decisiones en el entretenimiento, estas tendencias presentan oportunidades continuas para alinearse con los cambios en el comportamiento del consumidor y construir comunidades que respalden el crecimiento sostenido del mercado.
Fuente: Mordor Intelligence









































